পণ্যের বিবরণ:
|
ওয়ারেন্টি: | 1 বছর | ভোল্টেজ, বৈদ্যুতিক একক বিশেষ: | 110-220V |
---|---|---|---|
ক্ষমতা: | 200W | ওজন: | 40 কেজি |
আকার: | 1580*W1300*H1350mm | প্লেয়ার: | 1 খেলোয়াড় |
উপাদান: | ধাতু+এক্রাইলিক+প্লাস্টিক | সেবা: | 24 ঘন্টা পরিষেবা |
টাইপ: | লটারি খেলা মেশিন | ||
লক্ষণীয় করা: | কয়েন চালিত ক্লো ক্রেন মেশিন,ডেক মোবাইল ক্ল ক্রেন মেশিন,1 প্লেয়ার ক্ল ক্রেন মেশিন |
1888 সালে, জার্মান স্টরউইক ভেন্ডিং মেশিনের মুদ্রা-চালিত প্রক্রিয়ার নীতির উপর ভিত্তি করে "স্বয়ংক্রিয় ডিম পাড়ার মেশিন" নামে একটি মেশিন ডিজাইন করেছিলেন।একটি ডিম, একটি কান্না দ্বারা অনুষঙ্গী.এই "স্বয়ংক্রিয় ডিম পাড়ার মেশিন" কে কয়েন চালিত গেম মেশিনের প্রোটোটাইপ হিসাবে বিবেচনা করা হয়।
"মিউজিক বক্স" গেম মেশিন যা এই শতাব্দীর শুরুতে জার্মানিতে উপস্থিত হয়েছিল তা হল গেম মেশিন যা সত্যিই বিনোদন শিল্পে ব্যবহার করা শুরু হয়েছিল৷যতক্ষণ একটি মুদ্রা রাখা হয়, ততক্ষণ সাউন্ড বক্সের চাকাটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ঘুরতে থাকবে, সঙ্গীত বাজানোর জন্য বিভিন্ন দৈর্ঘ্যের স্টিলের শীটগুলিতে আঘাত করার জন্য অসমভাবে বিতরণ করা গর্তের একটি সিরিজ চালাবে।
পরে, বিখ্যাত জাদুকর বার্লেম একটি মুদ্রা চালিত ভিডিও গেম মেশিন ডিজাইন করেন।যদিও এটি একটি চিত্র, এটি এখনও যান্ত্রিক, এবং অপারেটর একটি মুদ্রা ঢোকানোর পর পর্যবেক্ষণ গর্ত থেকে পুতুল এবং ব্যাকগ্রাউন্ড মুভিং পারফরম্যান্স দেখতে পারে।
অর্থনৈতিক মন্দার যুগে, বিশ্বজুড়ে জুয়া শিল্প খুব সমৃদ্ধ, তাই অনেক মুদ্রা চালিত মেশিন যেমন পোকার মেশিন (সাধারণত মাউস মেশিন নামে পরিচিত), ঘোড়দৌড়ের মেশিন, গল্ফ পাচিঙ্কো মেশিন ইত্যাদি একের পর এক আবির্ভূত হয়েছে। , সুস্থ বিনোদন শিল্প প্রতিস্থাপন.1930-এর দশক পর্যন্ত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রতিযোগিতার বিরুদ্ধে সিমুলেশন গেমের আবির্ভাব ঘটেনি, যার মধ্যে "এক-সস্ত্র দস্যু" গেম কনসোলগুলি বন্দুকযুদ্ধের অনুকরণ করে খুব জনপ্রিয় ছিল।তারপর থেকে, গেম মেশিনগুলি যা বিভিন্ন খেলার অনুকরণ করে (যেমন টার্গেট শুটিং এবং বাস্কেটবল) এছাড়াও একের পর এক ক্যাসিনোতে উপস্থিত হয়েছে।
19 শতকের শেষ থেকে 1950 এবং 1960 এর দশক পর্যন্ত, বেশিরভাগ মুদ্রা চালিত গেম মেশিন যান্ত্রিক বা সাধারণ সার্কিট কাঠামোর অন্তর্গত ছিল।গেমারদের বেশিরভাগই ছিল তরুণ এবং প্রাপ্তবয়স্ক।.কিন্তু একই সময়ে, বিশ্বব্যাপী বৈদ্যুতিন প্রযুক্তির দ্রুত বিকাশের সাথে, প্রথম ইলেকট্রনিক কম্পিউটার 1946 সালে যুদ্ধের পরে উপস্থিত হয়েছিল এবং এর প্রযুক্তিগত সাফল্যগুলি বিভিন্ন ক্ষেত্রে প্রবেশ করেছিল এবং বিনোদন শিল্পেও একটি বিপ্লব শুরু হয়েছিল।
ব্যক্তি যোগাযোগ: Kate Zhang
টেল: +8613538150631